IndyCar Racing The Game débarque en 2027 sur consoles

IndyCar Racing The Game sera le premier titre standalone dédié à la discipline depuis plus de vingt ans et débarque au premier semestre 2027.

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Un partenariat iRacing-IndyCar inédit depuis 2005

iRacing Studios et IndyCar ont officialisé le développement d’un jeu dédié le 10 juillet 2026. Le titre exploitera le moteur iRacing pour reproduire les 2,5 miles d’Indianapolis Motor Speedway et les 17 circuits du calendrier 2026. Le partenariat marque la première collaboration officielle entre l’organisateur et le studio depuis la fin de la licence EA Sports en 2005.

Alex Damron, Chief Marketing Officer d’IndyCar, a déclaré que le jeu capturerait « l’énergie et le drame » de la série grâce à l’expertise de simulation d’iRacing. Le communiqué précise que les modes carrière et multijoueur en ligne seront disponibles dès le lancement.

Tony Gardner, président d’iRacing, a confirmé que l’équipe travaillait sur le projet depuis plusieurs années et visait une expérience « digne du nom IndyCar » sur trois plateformes.

Fenêtre de lancement ciblée avant les 500 miles

La sortie est programmée au premier semestre 2027, soit quelques semaines avant la 111e édition des 500 miles d’Indianapolis. Ce calendrier permet aux joueurs de s’entraîner sur la version numérique avant l’événement réel.

Le jeu sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Trois plateformes au total, un choix qui élargit l’audience au-delà des 2 millions d’utilisateurs actuels d’iRacing sur PC.

Les développeurs ont indiqué que les mises à jour post-lancement incluront les nouveaux châssis et pneumatiques 2027 dès leur homologation par IndyCar.

Contenu attendu et ambitions chiffrées

Le titre proposera les 14 ovals et les 3 circuits routiers du calendrier 2026, soit 17 tracés au total. Les modèles de voitures incluront les Dallara IR-18 et IR-19 avec leurs 700 chevaux et leur vitesse de pointe de 380 km/h sur les ovales.

iRacing annonce un système de physique pneu et aérodynamique identique à celui utilisé en compétition réelle. Les données télémétriques des courses 2025 et 2026 serviront de base à la calibration.

Le site officiel www.indycargame.com centralisera les futures annonces de modes et de précommandes dans les mois à venir.

Le jeu devrait générer plus de 500 000 unités vendues la première année sur les trois plateformes.

Photo de profil de Jeremy Bastonde, auteur sur PitStopInsight

Par Jeremy Bastonde

Jeremy Bastonde est un passionné de Formule 1 et de sport automobile. Sur Pitstop Insight, il partage ses analyses et ses insights sur les courses, les équipes et les pilotes grâce à son expertise en stratégie de course et en technologie F1.